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뒤끝 GameData 게임정보 CRUD 하는법 튜토리얼 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using BackEnd; /// /// 게임 정보를 이용하기 위한 간단한 튜토리얼 입니다. /// 뒤끝 SDK를 사용하는 방법은 뒤끝 SDK 개발자 문서를 참고해주세요. /// 회원가입/로그인 : https://developer.thebackend.io/unity3d/guide/bmember/signup_login/ /// 게임 정보 생성 : https://developer.thebackend.io/unity3d/guide/gameDataV3/insert /// 게임 정보 조회 : https://developer.thebac..
c#:jaggedArray(가변 길이 배열) using System; namespace Hello_World { public class EmptyClass { static void Main(string[] args) { //declare jaggedAraay int[][] jaggedArray = new int[3][]; jaggedArray[0] = new int[5]; jaggedArray[1] = new int[3]; jaggedArray[2] = new int[2]; jaggedArray[0] = new int[] { 2, 3, 5, 7, 11 }; jaggedArray[1] = new int[] { 1, 2, 3 }; jaggedArray[2] = new int[] { 13, 21 }; //alternative way int[][] jag..
프로젝트 계획, 개발할때 짜는 목차, 순서 https://blackvill.tistory.com/120 [프로젝트] 인 크라임 (범인은 여기에 있다) 인크라임 목차 프로젝트 소개 사용스택 Project Period Contributors 주요 기술 개발기록 📖 프로젝트 소개 인크라임은 웹RTC를 활용한 추리게임입니다. 🏠 https://ssafyincrime.herokuapp.com/ 📷 프로젝트 영 blackvill.tistory.com 참고 https://redniche.notion.site/b75e560fa9a0498bafeaed415b9173f3 백엔드 류기탁 공부한 거 정리 redniche.notion.site
C#:객체 Car클래스 메서드 이용하기/배열arrays(3D차원) 1. Car 객체 이용해서 Car클래스에 있는 메서드 이용하기:매개변수 이용X //Car.cs using System; namespace Hello_World { internal class Car { //Constructor public Car() { Console.WriteLine("Car was created"); } public void Drive() { Console.WriteLine("Car is driving"); } public void Stop() { Console.WriteLine("Car is stopped"); } } } //practice.cs using System; namespace Hello_World { class Program { static void Main(string[..
c#:do while 구문/loops/평균점수값 구하기 이름 수 20자 넘으면 그만쓰게 하기=>쓴 이름들 wholeText로 붙이기 using System; namespace Hello_World { class Program { static void Main(string[] args) { int lenghtOfText = 0; string wholeText = ""; do { Console.WriteLine("Please enter the name of a friend"); string nameOfAFriend = Console.ReadLine(); int currentLenght = nameOfAFriend.Length; lenghtOfText += currentLenght; wholeText += nameOfAFriend; } while (lenghtOf..
c#기초: 로그인,회원가입/최고점수 누군지 코드만들기 c#기초: 로그인,회원가입 코드 만들기 using System; namespace Hello_World { class Program { static string username; static string password; static void Main(string[] args) { Register(); Login(); Console.Read(); } public static void Register() { Console.WriteLine("Please enter your username"); username = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Please enter your password"); password = Console.ReadLine(); Console.W..
C#:user input
node.js-unity: 카카오계정으로 로그인하기 (카카오톡 로그인 API 사용하기) https://minquu.tistory.com/205 0708_ 카카오로그인 ( 유니티에서 WebView_OnMessageReceived 데이터 받아서 유니티에서 띄우기) 새로운 프로젝트 만들기 안드로이드로 빌드 - 검은 화면에 카카오 버튼을 누르면 로그인이 뜨게하기 카카오 개발자 센터 앱 만들고 웹플랫폼 리 다이렉트 URI 등록해주기 활성화하기 동의항목에 minquu.tistory.com 이거 참고하셈! webGL관련 유니티, 노드js 연동 너무 잘 나와있음. 이걸로 다시 해봐 되는지 https://youtu.be/JFZ3aRr8dVE?si=NOKo_wvzihwQXhxp https://developers.kakao.com/docs/latest/ko/kakaologin/rest-api#before-yo..